Selector de color de imagen
Extrae colores de cualquier imagen con un clic.
Extrae colores de cualquier imagen con un clic
El selector de color de imagen (también conocido como eye dropper o color picker) te permite identificar el color exacto de cualquier píxel en una fotografía o gráfico. Es una herramienta esencial para diseñadores web, diseñadores gráficos y desarrolladores que necesitan replicar colores de una referencia visual, crear paletas basadas en fotos, o simplemente identificar un color que les llamó la atención en una imagen.
A diferencia de los selectores de color integrados en editores de imagen como Photoshop o GIMP, nuestra herramienta funciona directamente en el navegador sin necesidad de instalar software. Simplemente arrastra o selecciona una imagen, haz clic en el punto deseado, y obtendrás el color en formato HEX y RGB con opción de copiar al portapapeles con un solo clic. El historial te permite recopilar múltiples colores para crear paletas completas.
Utilizamos la API Canvas de HTML5 y el método getImageData para leer el valor exacto de cada píxel. Todo el procesamiento ocurre localmente en tu dispositivo. El historial guarda hasta 20 colores seleccionados, permitiéndote hacer clic en cada muestra para copiar su código HEX rápidamente. Ideal para extraer colores de logotipos, fotografías de inspiración, capturas de pantalla de diseños y cualquier imagen digital.
Preguntas frecuentes
¿El color seleccionado es exacto?
Sí. Usamos la API Canvas getImageData que lee directamente los valores RGBA del píxel en la imagen renderizada. El color mostrado corresponde exactamente al píxel que clickeaste en la imagen.
¿Puedo guardar los colores seleccionados?
El historial muestra los últimos 20 colores seleccionados durante tu sesión. Puedes hacer clic en cualquier muestra del historial para copiar su código HEX. Para guardar permanentemente, copia los valores a un documento.
¿Funciona con cualquier formato de imagen?
Sí. Funciona con todos los formatos de imagen que tu navegador pueda mostrar: JPG, PNG, WebP, GIF, BMP y SVG. La imagen se renderiza en un elemento canvas para poder leer los valores de cada píxel.