Bild-Farbwähler

Extrahieren Sie Farben aus jedem Bild.

Farben aus jedem Bild mit einem Klick extrahieren

Der Bildfarbwähler (auch bekannt als Pipette oder Color Picker) ermöglicht die Identifizierung der exakten Farbe jedes Pixels in einem Foto oder einer Grafik. Es ist ein unverzichtbares Werkzeug für Webdesigner, Grafikdesigner und Entwickler, die Farben einer visuellen Referenz replizieren, fotobasierte Paletten erstellen oder einfach eine Farbe identifizieren müssen, die ihnen in einem Bild aufgefallen ist.

Im Gegensatz zu den in Bildbearbeitungsprogrammen wie Photoshop oder GIMP integrierten Farbwählern funktioniert unser Tool direkt im Browser, ohne Software installieren zu müssen. Ziehen oder wählen Sie einfach ein Bild, klicken Sie auf den gewünschten Punkt, und Sie erhalten die Farbe im HEX- und RGB-Format mit der Möglichkeit, sie mit einem Klick in die Zwischenablage zu kopieren. Der Verlauf ermöglicht das Sammeln mehrerer Farben zur Erstellung kompletter Paletten.

Wir verwenden die HTML5 Canvas API und die getImageData-Methode, um den exakten Wert jedes Pixels auszulesen. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal auf Ihrem Gerät. Der Verlauf speichert bis zu 20 ausgewählte Farben, sodass Sie auf jedes Muster klicken können, um seinen HEX-Code schnell zu kopieren. Ideal zum Extrahieren von Farben aus Logos, Inspirationsfotografien, Design-Screenshots und jedem digitalen Bild.

Häufig gestellte Fragen

Ist die ausgewählte Farbe exakt?

Ja. Wir verwenden die Canvas-API getImageData, die die RGBA-Werte des Pixels direkt im gerenderten Bild ausliest. Die angezeigte Farbe entspricht exakt dem Pixel, auf den Sie im Bild geklickt haben.

Kann ich die ausgewählten Farben speichern?

Der Verlauf zeigt die letzten 20 während Ihrer Sitzung ausgewählten Farben an. Sie können auf jedes Farbmuster im Verlauf klicken, um seinen HEX-Code zu kopieren. Zum dauerhaften Speichern kopieren Sie die Werte in ein Dokument.

Funktioniert es mit jedem Bildformat?

Ja. Es funktioniert mit allen Bildformaten, die Ihr Browser anzeigen kann: JPG, PNG, WebP, GIF, BMP und SVG. Das Bild wird in einem Canvas-Element gerendert, um die Werte jedes Pixels auslesen zu können.